ИГРОВАЯ ГРАФИКА:
3D для 2D хуДожника
Научим быстро моделировать 3D-болванки и красить их в Adobe Photoshop.
Работа студентки Евгении Дедули
Задай нам вопрос!
Базовая сложность
6 недель обучения
Предзаписанные лекции
Проверка и разборы ДЗ
Работа в 3D с нуля
Старт каждые 10 дней
НОВЫЙ И ОПТИМИЗИРОВАННЫЙ КУРС
?
ПОЛУЧИ 4 лекции БЕСПЛАТНО!
Покупая курс «Игровая графика: 3D для 2D художника» до 15 сентября, ты получишь в подарок 4 лекции по основам интерфейса программ SketchUP и ZBrush.
Попробуй разный софт для работы с 3D-болванками и реши, какой удобнее именно для тебя.
Две лекции по ZBrush
Две лекции по SketchUP
ДО 15 сентября
Ты сможешь
Красить модели в Adobe Photoshop
Рисовать светотень без ошибок
Работать в Blender
Быстро подбирать интересные ракурсы
Умение работать с 3D и понимание, как разрабатывать концепты для 3D-шников, делают художника востребованнее на рынке труда.
2D-художники используют 3D-основу, чтобы рисовать быстрее, искать наиболее выгодные ракурсы и застраховаться от ошибок. 3D-болванки позволяют избежать огрехов при построении и отрисовке светотени.
ЗАЧЕМ 2D-ХУДОЖНИКУ ЗНАТЬ 3D?
ТЫ ПОЛУЧИШЬ
работы с Blender, профессиональным бесплатным 3D-софтом.
Навыки
пайплайна, взявшего лучшее от 2D и 3D.
знаниЕ
а именно много заданий и советы преподавателя.
Практику
с самым дружелюбным коммьюнити в Дискорде.
Общение
2
3
1
4
ДЛЯ КОГО КУРС
Уже умеешь делать базовый дизайн и рисовать материалы? Приходи учиться и развиваться дальше!
Работаешь в студии и хочешь рисовать быстрее, качественнее и добиваться стабильных результатов? 3D однозначно поможет!
Для практикующих
Для опытных
Занимайся любимым делом
Рисуй, наслаждайся прогрессом и твори вместе с нами!
Работа Юлии Ковалёвой
?
Задай нам вопрос!
Как проходит обучение
Единомышленники
у нас самое большое и дружелюбное арт-сообщество в России и СНГ.
Проверка д/з
проходит на видеосозвоне с преподавателем. Он разбирает каждую работу и советует, как сделать круче.
Поддержка
на всех этапах обучения: от регистрации до публикации финальных работ.
Преподаватели
работают художниками и арт тим лидами в геймдеве и анимации.
записаны заранее. Их можно смотреть, когда тебе удобно.
Лекции
СМОТРИ, что нарисовали наши студенты
Если смогли они, сможешь и ты!
Программа обучения
Программа состоит из 13 часов лекций (включая бонусные), 6  практических заданий и 6 онлайн-разборов с преподавателем.
Блок 1. Основы Blender
Блок 2. Обрисовка домика
Блок 3. Скульптинг в Blender
Блок 4. Обрисовка дерева
Блок 5. Моделирование интерьера
Блок 6. Обрисовка интерьера
Блок 7. Дополнительные материалы
1. Интерфейс и основные инструменты;
2. Пайплайн моделирования под обрисовку;
3. Основные принципы выставления освещения.
Выполняя домашнее задание, ты сделаешь минимум две модели в Blender: скамейку и домик. После ты отрендеришь сцену под обрисовку.
Блок 1. Основы Blender
Ты изучишь:
Практика
1. Какова специфика покраски базовой 3D-модели;
2. Как красить с помощью режимов наложения и корректирующих слоев;
3. Что такое база и акцент и как с их помощью усилить дизайн при покраске;
4. Как правильно детализировать работу.
Во время практики ты покрасишь домик, смоделированный на первом домашнем задании.
Блок 2. Обрисовка домика
Ты Узнаешь:
Практика
1. Работать с инструментами для скульптинга и создавать природные формы в 3D;
2. Красить модель инструментами Blender;
3. Подбирать формы и пропорции для создания интересного дизайна.
Выполняя домашнее задание, ты сделаешь 3D-болванку дерева на островке земли и покрасишь ее на базовом уровне, подготавливая для дальнейшей доработки в Adobe Photoshop.
Блок 3. Скульптинг в BlendeR
Ты поймешь, как:
Практика
1. Принципы детализации уже покрашенной модели;
2. Специфику отрисовки текстур природного элемента (дерева);
3. Разделение дизайна на базу и акцент;
4. Использование карт градиентов.
Во время практики ты возьмешь за основу модель с прошлого задания и с помощью Adobe Photoshop превратишь ее в 2D-иллюстрацию.
Блок 4. Обрисовка дерева
Ты изучишь:
Практика
1. Использовать новые знания для решения комплексных задач;
2. Составлять композицию из разных объектов;
3. Зонировать помещение и распределять детали, чтобы дизайн был достоверным.
В рамках домашнего задания ты создашь интерьер в Blender, выставишь свет и подготовишь его для покраски в Adobe Photoshop.
Блок 5. Моделирование интерьера. Начало курсовой работы
Ты поймешь, как:
Практика
1. Гармонично покрасить сцену со множеством объектов;
2. Обобщить второстепенные элементы и выделить главные;
3. Финализировать работу так, чтобы она выглядела цельной иллюстрацией.
Ты подготовишь полноценную иллюстрацию с интерьером, достойную украсить твое портфолио!
Блок 6. Обрисовка интерьера. Окончание курсовой работы
Ты узнаешь, как:
Практика
1. Создавать простые модели в SketchUp и Blender;
2. Скульптить и моделировать в ZBrush на базовом уровне.
Конечно, ты попрактикуешься в обрисовке 3D болванок. Вместе с лектором ты создашь простые 3D модели: ящик и домик в SketchUp, дерево, фонарь и/или склянки с зельем в ZBrush, и покрасишь их.
Блок 7. Дополнительные материалы
Ты узнаешь, как:
Практика
отзывы Выпускников
«‎Курс помог мне смелее работать с композицией и освещением, выбирать более интересные решения, экспериментировать, поскольку 3D, даже на уровне кубической болванки, позволяет гораздо быстрее решать задачи перспективы, симметрии, взаимоотношений объектов»‎
«‎Часть с изучением 3D программ была информативной, а часть с 2D обрисовкой — очень приятной. По итогу курса сделал для себя вывод, что 3D теперь будет моим постоянным инструментом в работе. Так как действительно помогает делать арт более качественно»‎
«‎Замечательный курс. Я не рассчитывал, что можно разобраться с основами 3D пакетов так быстро. Лично для меня курс полезен тем, что теперь достаточно легко можно делать болванки для последующей обрисовки с готовым освещением и нужным ракурсом»‎
ДУМАЙ О БУДУЩЕМ СЕЙЧАС
Курс можно приобрести в рассрочку. Оставь заявку сейчас, плати потом.
Работа студентки Дарьи Дубиной
?
Задай нам вопрос!
Кто будет тебя учить?
АННА ЛЕПЕШКИНА
Опытный концепт-художник, программист, преподаватель, заядлый геймер. Анна с мужем Алексеем создала и выпустила в Steam свою игру - платформера "Potata". Опыт преподавания более 5 лет. Анна является автором курсов 3 курсов в SmirnovSchool – «3D для 2D художника», «Создание своего проекта», также с мужем Алексеем создала курс «Основы анимации в Spine».

Все курсы Анна создавала, опираясь на свой большой опыт работы в индустрии геймдева с многочисленными российскими и западными заказчиками, а также на опыт разработки своей собственной игры от идеи до запуска в Стим. Ряд компаний с которыми сотрудничала Анна: PlayCo games, Playrix, White ball, Overmobile, Social Quantum, Argon games и другие.
Concept Artist
Автор курсов по 3D
МЕНТОРЫ
Наши менторы — практикующие специалисты с опытом работы в игровой, анимационной и киноиндустрии. Они регулярно повышают квалификацию и проходят тренинги по обучению и коммуникации.
преподаю основы CG, 3d для 2d, Скечинг и форма. В игровой индустрии 3 года. На данный момент работаю удаленно художником дженералистом на украинскую компанию EJAW. До этого я работал в телерадиокомпании и редакции газеты 8 лет.
Буянов Виталий
Коледа Сергей
В CG я уже более 5 лет, специализируюсь на концептах персонажей и увлекаюсь 3D. Обожаю проводить вечера за совершенствованием знаний вместе со студентами! Особенно люблю выстраивать диалог с учеником во время обратной связи, это самый продуктивный способ общения :) В моих группах всегда царит атмосфера продуктивности и дружелюбия, ведь любая сложная задача превращается в интересный квест!
Васюкова Милена
Я работаю концепт-художником в компании Sperasoft. Цифровым рисунком увлекаюсь с детства, особенно люблю рисовать окружение. Мне очень нравится делиться опытом и работать в команде. Своих студентов я стараюсь научить работать самостоятельно. Моя цель — дать ученикам инструменты, чтобы им не нужен был ментор после прохождения курса.
преподаю основы CG, 3d для 2d, Скечинг и форма. В игровой индустрии 3 года. На данный момент работаю удаленно художником дженералистом на украинскую компанию EJAW. До этого я работал в телерадиокомпании и редакции газеты 8 лет.
Буянов Виталий
Коледа Сергей
В CG я уже более 5 лет, специализируюсь на концептах персонажей и увлекаюсь 3D. Обожаю проводить вечера за совершенствованием знаний вместе со студентами! Особенно люблю выстраивать диалог с учеником во время обратной связи, это самый продуктивный способ общения :) В моих группах всегда царит атмосфера продуктивности и дружелюбия, ведь любая сложная задача превращается в интересный квест!
Васюкова Милена
Я работаю концепт-художником в компании Sperasoft. Цифровым рисунком увлекаюсь с детства, особенно люблю рисовать окружение. Мне очень нравится делиться опытом и работать в команде. Своих студентов я стараюсь научить работать самостоятельно. Моя цель — дать ученикам инструменты, чтобы им не нужен был ментор после прохождения курса.
Что ты получишь?
Знания пайплайна, взявшего лучшее от 2D и 3D.

Навыки работы с Blender, профессиональным бесплатным 3D-софтом.

Практику: много заданий и советы преподавателя.

Общение с самым дружелюбным коммьюнити в Дискорде.
Доступ к закрытому сообществу художников в Discord.
Индивидуальные проверки домашних заданий.
Бонусные учебные материалы от школы.
3D ДЛЯ 2D ХУДОЖНИКА
Полная стоимость:
Стоимость в рассрочку со скидкой:
БЕСПРОЦЕНТНАЯ РАССРОЧКА
26 500 ₽
4416
26 500 ₽
₽/месяц
Для тебя самое удобное! Плати частями с рассрочкой Тинькофф Банка от 3-х до 6-ти месяцев. Никаких комиссий и переплат.
Рассрочку может оформить гражданин РФ старше 18 лет, официально трудоустроенный или самозанятый.
НОВЫЙ и оптимизированный КУРС
Игровая графика:
© 2021 Школа рисунка и цифровой графики «Smirnov School»
Реквизиты организации
  • Название компании: ИП Смирнова Светлана Лазаревна
  • ИНН: 771386905164
  • ОГРНИП 316774600185951
  • Расчетный счет: 40802810738000043579
  • Банк получателя: ПАО СБЕРБАНК
  • БИК 0890544525225

  • Название компании: ИП Смирнов Иван Андреевич
  • ИНН: 352530787757
  • ОГРНИП 318352500045873
  • Расчетный счет: 40802810938000099608
  • Банк получателя: ПАО СБЕРБАНК
  • БИК 044525225
Click to order
Total: 
Имя
Email
Телефон